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笔试真题

题目详情与解析

单选题

资料分析 · 综合资料

单选题难度 2

单选题仅可选择 1 个选项,选择后会自动切题。


2015-2022年,我国游戏市场用户数增加最多的年份是:

题目选项

A

2016年

B

2018年

C

2019年

D

2020年

标准答案

{
  "type": "single",
  "values": [
    "B"
  ]
}

答案解析

第一步,本题考查增长量比较问题。
第二步,定位表格。
第三步,根据增长量=现期量-基期量,代入数据可得,2016年,我国游戏市场用户数同比增量为566-534=32(百万人),2018年为626-583=43(百万人),2019年为641-626=15(百万人),2020年为665-641=24(百万人),增加最多的为2018年。
因此,选择B选项。